THE STORIES WE TELL In den heutigen globalen Gesellschaften, die von digitalen Medien und Technologien durchdrungen sind, sind digitale Bilderwelten Teil des allgemeinen Erzählkanons. Open-Source-Programme und technologische Entwicklungen, nicht zuletzt das Smartphone, ermöglichen niederschwelligen Zugang zur künstlerischen Praxis des Bewegt Bilds. Video als künstlerische Praxis verschränkt sich traditionell mit Mode und Körpern. Im Spannungsfeld zwischen Bewegung, Statik, Licht, Schatten, Textur und Ton werden Geschichten gewoben und weitergetragen. In bildlastigen, sogenannten sozialen Medien werden private und kommerzielle User selbst zu Produzent:innen digitaler Bilderwelten und schaffen so eigene Erzählungen. Storytelling schleicht sich unbemerkt in den digitalen Alltag und wird zur Praxis. *Es gibt 1000 Wege, eine Geschichte zu erzählen* Dieser Kurs widmet sich dem experimentellen künstlerischen Video und Storytelling in seinen Facetten. Im ersten Teil des Kurses (BASE) erforschen, entdecken und analysieren wir zeitgenössische Videoarbeiten aus Mode, Musik und Kurzfilm. Parallel dazu tauchen wir in die Welt des Storytellings ab und stützen uns hierzu auf das ikonische Werk des queeren Künstlers und Poeten Joe Brainards, I Remember (1975). In Creative-Writing-Sessions üben wir uns in der Kunst des Erzählens und schaffen die Basis für die spätere filmische Umsetzung der individuellen Videoarbeiten. Hierfür konzentrieren wir uns auf die Situation als Herzstück einer Geschichte. Im zweiten Teil des Kurses (PLAY) tasten wir uns praktisch an vielfältige Techniken und Rollen aus der Videoproduktion heran. Hierzu nehmen wir unterschiedliche Positionen ein, werden aktiv in Kameraführung, Kostüm und Performance und treten in Austausch in der Analyse unserer Experimente. Der dritte Teil des Kurses (DO) widmet sich dem Edit und der Umsetzung der individuellen Videoprojekte (1–3 Minuten Länge) der Studierenden. Der Kurs versteht sich als experimenteller Raum und als eine spielerische Einführung in die künstlerische Praxis der Videoproduktion. In der Umsetzung wird auf niederschwellige Werkzeuge und Open-Source-Programme (DaVinci Resolve) zurückgegriffen, um eine mögliche Umsetzung und Einbindung des Erlernten innerhalb der späteren Schulpraxis zu ermöglichen. Für die Umsetzung des Edit ist auf den Rechnern im Mac Raum das Videoprogramm DaVinciResolve installiert. In der Videoproduktion wird mit dem Smartphone (+ BlackMagic App) oder, in Ausnahmefällen mit Equipment des Geräteverleihs gearbeitet.
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